Андреич, привыкай, а то череп кривой на наплечнике.
замечаю, что, чем больше рисую на планшете, тем сложнее мне даются ровные линии...
возможно я паранойю, но кажется, я даже карандашом стал хуже рисовать... Nosferoh:
Андреич, зачем использовать Memory Hack и основную версию RenderEdge вместе? Нужно использовать только что-то одно.
я использую данную версию [RenderEdge] Memory Hack (она же отличается от основной..?)
мне бы хотелось иметь возможность настраивать интерфейс... но я постоянно получаю конфликт с мемхаком...
Сразу прошу прощения, если вопрос уже повторялся...
в общем... сумел прикрутить по отдельности, мемхак и рендер эдж... работает нормально...
но как собрать всё вместе..? у меня постоянно происходит переобъявление функций...
жизнь учит не гнаться за двумя зайцами одновременно...
делал параллельно 2 карты... ещё в придачу пилил 3-тью небольшую для отвлечения...
по итогу, ничего решительно не готово... хотя эта 3-тья карта и была удивительным образом доведена до играбельного вида...
жонглирование... герой подбрасывает в воздух шарики и начинает ими жонглировать...
причём, если ловкость героя меньше, скажем, 20 ед., то ничего у него не получаются, шарики падают вниз и больно бьют героя по голове...
если тебе нужно конкретно тригерное начисление инкома... то делаешь тех же светляков и отправляешь их на рудник... в РО указываешь что они добывают 0 золота за раз...
каждую секунду проверяешь своих рабочих... если они заняты добычей золота (GetUnitCurrentOrder(unit)=="harvest" - как-то так вроде...), то добавляешь игроку нужное кол-во золота...
банальный перекрас стандартных иконок в кислотно-зелёный цвет...
ценность данного пака весьма невелика...
может стоит попробовать заняться чем-то подобным...
я даже как-то на волне позитива от этой новости откопал у себя кампанию Сага Азерота и перевёл пролог с первой главой...
ты больно заразительный, Кирляндий...
Работает как папа Карло,не просто переводит,а ещё и дорабатывает!
в данном случае доработка была необходима...
тут либо играть без этой способности, либо с жуткими лагами, причём лаги становились всё больше при каждом использовании...
просто помню какую-то, где в первой миссии у главн. героя способность, что-то вроде огненного шара... и когда её используешь начинает жутко лагать, и лаги сохраняются до конца главы...
» nDRch / Я рисую как урод...
возможно я паранойю, но кажется, я даже карандашом стал хуже рисовать...
Nosferoh:
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
мне бы хотелось иметь возможность настраивать интерфейс... но я постоянно получаю конфликт с мемхаком...
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
в общем... сумел прикрутить по отдельности, мемхак и рендер эдж... работает нормально...
но как собрать всё вместе..? у меня постоянно происходит переобъявление функций...
Ред. Алексей Андреич
» nDRch / Я рисую как урод...
» WarCraft 3 / Конкурс карт от 2kxaos продлён до 24-го августа
делал параллельно 2 карты... ещё в придачу пилил 3-тью небольшую для отвлечения...
по итогу, ничего решительно не готово... хотя эта 3-тья карта и была удивительным образом доведена до играбельного вида...
» WarCraft 3 / Проблема с моделью эффекта
автор просто немного накосячил с анимацией видимости...
держи...
на этот раз бесплатно и без смс..)
» WarCraft 3 / Кнопки постройки
» Монстрофилию в массы / Дриадка
на ней растут цветы только с пестиками..?
» WarCraft 3 / Какие способности дать ловкачу?
причём, если ловкость героя меньше, скажем, 20 ед., то ничего у него не получаются, шарики падают вниз и больно бьют героя по голове...
» WarCraft 3 / Вопрос инкома
каждую секунду проверяешь своих рабочих... если они заняты добычей золота (GetUnitCurrentOrder(unit)=="harvest" - как-то так вроде...), то добавляешь игроку нужное кол-во золота...
» WarCraft 3 / Вопрос инкома
ну поменяй светличку модель...
» WarCraft 3 / Как это реализовать????
» WarCraft 3 / Конкурс карт от 2kxaos продлён до 24-го августа
а то иначе не канон...
Ред. Алексей Андреич
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates
постараюсь тоже до дедлайна сляпать что-нибудь играбельное...
а нет, к чёрту...
дедлайн отнесли на две недели...
рановато стараться...
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
т.к. хочется вкусить всю историю целиком... (и нет, не подавлюсь...)
» Дневник Сильваны / Зеленый пак
ценность данного пака весьма невелика...
может стоит попробовать заняться чем-то подобным...
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Осколки Сопротивления
ты больно заразительный, Кирляндий...
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Осколки Сопротивления
тут либо играть без этой способности, либо с жуткими лагами, причём лаги становились всё больше при каждом использовании...
» WarCraft 3 / Кик игрока
но в JNGP вроде как была гуишная функция disconect player...
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Осколки Сопротивления
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Осколки Сопротивления
» nDRch / Я моделю как урод...
всё вот хочу попробовать сделать что-то кроме лоуполек...
» WarCraft 3 / Конкурс карт от 2kxaos продлён до 24-го августа
» nDRch / Я моделю как урод...
» WarCraft 3 / Что бы герой получал опыт рядом с крипами